В това събитие участниците ще се запознаят със спецификите при създаването на образователни игри с помощта на Изкуствен интелект. Ще бъдат представени конкретни подходи за планиране и разработване на кратки игрови активности, които подкрепят активното участие на учениците и улесняват упражняването и затвърждаването на учебно съдържание в начален етап.
Ще научите:
Защо е полезно използването на игри в часовете
Как да създавате игрови модели и сценарии, приложими за 1.–4. клас.
Как да създавате подходящи промптове за създаване на подходящи игрови активности.
Начини за проверяване на вече усвоен учебен материал.
Лектор
Дочка Кючукова е начален учител с дългогодишен опит и силен интерес към съвременните образователни технологии.
В своята практика създава и използва интерактивни ресурси и образователни игри, чрез които превръща ученето в активно преживяване за учениците.
Автор и съавтор е на над 20 учебни издания – учебници, помагала и книги за учителя и електронни ресурси към издателство Клет, което ѝ дава задълбочена методическа експертиза.
Участва като дигитален експерт в проекта на МОН „Дигитална раница“.
Вярва, че технологиите не заместват учителя, а разширяват възможностите за по-ефективно и мотивиращо обучение.
Събитието е насочено към хора от образователната сфера. Подходящо е както за тези, които нямат опит в използването на дигитални технологии или се чувстват неуверени, така и за тези, които искат да надградят своите знания и умения.